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倉庫内 質問している敵が顔の前に近づいたら□を押す 残りの敵と格闘戦、大男戦との格闘戦 格闘戦後黄色い梯子を目印に上の扉を目指す 船外 船を抜けた後ロープにつかまり大きな船の錨の鎖に移動する 海を泳いで敵のいる船まで泳ぐ 船を抜けた先で戦闘 中央一番奥の船の梯子を上って行く 梯子を掴んだ地点で大きい船から敵が出てくるので戦闘 一番上までのぼり壁を越えると再び戦闘 右側のロープのついた四角い重りを海に落とし橋を作る 船の鉄骨を飛び越えて進んでいく 船の側面でつかまりながらの戦闘 通信室まで登って行く ロープで降りて行くと海に突き落とされ、そのまま戦闘 黄色いパイプを目印に上へ登って行き、通路で重装備兵と戦闘 さらに先を抜けるとチャプター終了 宝物 1.シーホースのマッチケース 最初の戦闘後 梯子を登った上の段 タイヤがある隅 2.銀のフィガのアミュレット ガンホルダー(ホルスター)を手に入れるカットシーン後右手沿い 3.銀のオウム http //www.youtube.com/watch?v=jYeBA6VdBVw#t=42s 4.トルコ石とパールのブレスレット http //www.youtube.com/watch?v=jYeBA6VdBVw#t=58s 5.青石の指輪 ロープを振り子状に使うところ 先に渡らずにロープを振るのを止め上に上ったところ 6.金のスカラベブローチ ロープから跳び移った先、登る壁の反対側 一度登ってから直進し手すりを乗り越える 7.アクスム帝国の金貨 ラムセムの船を双眼鏡で覗くシーン後右に進んだところ プロ攻略 船がいっぱいある所での戦闘 全員ステルスキル可能だが、機関銃のある所まで行くと強制戦闘 最低、左奥の船の敵はステルスキルしやすい上に、ハンマーを落とすので手に入れておきたいところ 船の屋上にハンマー・ドラゴンスナイパー等の強武器がちらほらある。場所を把握し活用しよう。 壁を越えた先での戦闘のためにハンマーを温存しておくとかなり楽になります。 出し惜しみすると死にやすいですけどね。 壁を越えた所 左側からも敵が撃ってくるので右側に陣取った方がラクかも。 アーマー兵とシールド兵には躊躇せずハンマーや手榴弾をお見舞いしよう。 壁につかまりながらの戦闘 自動リロード中は銃撃を喰らうが、手動リロードなら当たらない。必ず手動リロードを心がけること。 あとはダメージにだけ気をつけて確実に倒してから進んでいけば簡単に登り切れます
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1645.html
【作品名】アンチャーテッドシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】フリン 【次鋒】大尉 【中堅】ラザレビッチ 【副将】テンジン 【大将】ネイト 【先鋒~大将】 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性 【攻撃力】Micro - 9mm:マイクロピストル、対戦車ロケット弾の直撃に2発耐える敵を一撃で殺害出来る威力 射程数百mで弾速はスナイパーライフルの弾丸並み 秒間5連射以上可能、無限に発射可能 ドラゴンスナイパー:スナイパーライフル、対戦車ロケット弾の直撃に2発耐える敵を一撃で殺害出来る威力 スコープで狙いながら撃てば100m以上先の成人男性程の目標を正確に狙い打てる、弾速はスナイパーライフルの弾丸並み 秒間1連射可能、無限に発射可能 殴りや蹴りの一撃も上記の銃器と同等の威力 【防御力】12.7mm程の機関銃の連射に5、6発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】対戦車ロケット弾を30m先から撃たれた後で回避可能 他は鍛えた成人男性並み 【備考】一撃死+無限弾丸モード vol.111 333 :格無しさん:2013/05/30(木) 20 17 14.07 ID zYGkaMPK アンチャーテッドシリーズ考察 ○クリムゾン・ハンター 【先鋒】撃って破壊 【次鋒】射殺勝ち 【中堅】【副将】射殺勝ち 【大将】大きさ負け 4勝1敗 ○HIGHWAY BOWLER 【先鋒】【次鋒】殴って破壊 【中堅】【副将】【大将】射殺勝ち 5勝 ○ケータイ捜査官7 【先鋒】【次鋒】殴って破壊 【中堅】銃で撃ち落として勝ち 【副将】艦砲射撃負け 【大将】即死負け 3勝2敗 ○レイドオントーキョー 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】撃って破壊 【中堅】射殺勝ち 【副将】撃って破壊 【大将】空爆負け 4勝1敗 ×銀河任侠伝 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】【中堅】【副将】弾が当たり負け 【大将】切られ負け 5敗 334 :格無しさん:2013/05/30(木) 20 18 36.47 ID zYGkaMPK ×モンスターファーム2 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】大津波負け 【中堅】【副将】【大将】当たらない倒せない 1敗4引き分け ×超機動伝説ダイナギガ 【先鋒】【次鋒】【中堅】近距離からのミサイルで負け 【副将】【大将】普通に負け 5敗 銀河任侠伝>アンチャーテッドシリーズ>レイドオントーキョー
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/59.html
砂の集落 正面の門が開かないので右の方へ行った所にある木の梯子から中に入る 建物の中を進んで行き、先にある井戸から中に入る 狭い通路を抜け、側面の出っ張りから上って行く 少し進んで△でこじ開けるドアを開けると、武器なしの状態から戦闘 一定数倒すと木のドア壊して敵が増員される そのドアから進むと足場を崩され下に落ちる 赤い木の板で囲われている柱を壊し、塀を上って行く 階段を上って少し広い所に出て戦闘 敵を全員倒した後、一番奥の隙間から奥に進んでいく 機関銃を積んだトラックのある広場での戦闘 一番奥の大きな門をRPGで破壊し、先へ進む 塀から落ちた後、戦闘に入る 時間経過でこちらの援軍が来て馬に乗る 街を一周した後、拾ったRPGで巨大な門を壊しチャプター終了 宝物 1.雪花石膏のアイベックス 門の左側 2.カタバーン王国のコイン 床が崩れるて落ちた場所 3.アンティークの銀のブレスレット 井戸から上がったら左側を進む 4.アンティークの結婚指輪 柱を壊されて下に落ちた広場隅 5.銀とカーネリアンのネックレス 柱を壊して上に上り左沿い 6.古代シバの胸像 広場での戦闘後、進路の狭いところに入る手前左 7.シバのコイン 狭いところ通り抜け、飛び降りた後右奥 8.ベドウィンのブレスレット 門をRPGで壊す広場 門には向かわずに右側を進む プロ攻略 詳しく書ける方お願いします 武器なしからの戦闘 隠れた状態で左を向いて隠れていると右側からショットガンを持った敵が回りこんでくるので格闘で奪える すぐに隠れて、向かってくる敵から倒す リスタートの場合 正面のフル装備がいる建物の中まですぐに向かい中の敵を殴り倒すのが楽 階段を上った少し広い所での戦闘 戦闘が始まった後、少し戻って向かって来た敵から倒していく 機関銃を積んだトラックのある戦闘 一つ手前の戦闘でグレネードをあるだけ回収しておき、始まったと同時に柱に向かって投げる
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キャラバン襲撃 サリームに付いて行きトラックでの戦闘 クレーンを積んだトラックの左隣にいる車に近づいてサリーを救うイベント トラックに乗り込み大男との格闘戦 砂嵐 すぐに戦闘 手前の敵を倒した後、機関銃を積んだトラックの広場での戦闘 建物の上に置いてあるRPGを使い、2台のトラックを破壊する 建物の前での戦闘 右側の梯子から上ってレバーを押すと水が流れ出す サリーに押してもらい、水を受ける桶が上る所につかまり移動する 反対側のレバーを押し門が開くイベント シャンデリアから門につかまりながら降りる 門をくぐってチャプター終了 宝物 1.シバの彫り物 建物に入って左 2.ウルの工芸品 進んで右の梯子を登りシャンデリアの裏側 3.シバの銅の彫刻 上の宝と同じ梯子を登った所から右に落ちる プロ攻略 詳しく書ける方お願いします キャラバン襲撃 トラック上の敵を倒す→トラックの上でバイクの敵を探す→馬に飛び移りバイクの敵を探す→トラックに近づく→トラック上の敵を倒すの繰り返し 馬に飛び移った時にバイクの出現する条件?っぽいのもいるので注意 銃の弾は細かく回収しても当てるのがうまくない限りぎりぎりになる 砂嵐に入ってすぐの戦闘 ステルスキル 右のトラックの陰の敵:ドラゴンスナイパー 左のトラックの陰の敵:グレネード 木箱のそばでいる赤い敵:ハンマー 機関銃を持った大男、フル装備の敵が現れるのでハンマーは手に入れておくと楽
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倉庫内 チャプター開始すぐに戦闘 時間経過で船が傾き脱出するパートへ 船内脱出パート 倉庫内を抜け扉からおりたら、黄色い階段を飛び越える 上から物が落ちてくるので△を連打 一度呼吸をした後、空気の漏れだす窓の前で△を押し、先に進む 水から出て通路を走って逃げる 赤い紐が垂れ下がってる所から上に進んでいき客室を通ってさらい上って行く 船側面の通路に出る 細い道を通りエレベータの中に入り起動させる シャンデリアから赤い紐につかまり下に降りて行く 水に追われながら船外へ出た所でチャプター終了 宝物 1.ロココのナプキンリング 客室内のバスタブがある浴室 プロ攻略(仮) あくまで仮、詳しく書ける方お願いします 開始後すぐの戦闘 マシンガンを持った兵2人、ショットガンを持った重装備兵1人、盾を持った兵を倒すと スタート位置の真上の足場からスナイパーが現れるのでグレネードを投げ入れる 足場の下で待ち構えていると雑魚兵が出るのですぐに倒せれば、重装備兵が降りてきた所で格闘戦に持ち込める 前のステージでハンマーを入手している場合(最低残弾4発) 開始後正面のKAL兵をサブ武器で処理 すぐに右側からショットガンアーマー兵が来ているのでハンマーx2で処理(連続で撃ち込むと倒せないので少し間を空ける) 正面上のスナイパーをサブorハンマーで処理 盾兵をグレネードで倒せば頭上の足場にスナx2雑魚x1ショットガンアーマー兵x1が出てくるので少し下がって角で待機 降りてきたアーマー兵をハンマーx2で倒す スナx2はグレor足場の真下から出入りしながら倒せばOK 次に兵が追加される所からは時間がたつと船が傾いて戦闘が終わるので危険な敵だけ倒し逃げ回るのも方法の一つ 少し待って水位が上がると潜れるようになるので、潜って時間を稼ぐのも良い。 最低限処理しなければならない相手はラムセスが居た場所に向かって右側から出てくるスナ これさえ処理すれば最初の場所で隠れているだけでも増水でやり過ごせる。
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駅 エレベーター前でイベント 黄色い梯子からエレベーターが動かない原因につかまる サリー、カッターが中に入った所でネイトも左の窓から移動 天井を移動、途中見張りが出てくるがサリーとカッターが撃退してくれる シャンデリアから反対の壁に飛び移り下に降りる ステルスキルのチュートリアル 壁が崩れた所でもう一度チュートリアル 中に入り2階へ移動広場に向かうところでイベント 図書館 セレクトを押すことでメモ帳の確認が可能になる イベント後向いてる方向から見て左の柱の上にある金の鹿を観察モードで確認する 確認後右の柱の槍を上り、鹿のある柱に飛び移り鹿の横で△を押すと戦闘が始まる 鹿につかまった状態で扉から2人、降りてから3人現れる ここから敵の銃を奪う事が出来る 駅(脱出) 常に戦闘状態 通り抜けて来たエレベーターに向かう エレベーター前の敵を倒すと左の扉を敵が開く 先に行き広場で黄色い梯子を上ると電車のトンネルに出る 先に進み駅構内から階段で上に上がって行き、最後の扉の鍵を撃つ サリーとカッターが鉄格子を開けた所で△を押すとイベント発生 宝物 1.ビクトリア朝の銅貨 地下図書館 ライオンの壁掛け近くの上れるところ 2.ビクトリア朝のソブリン金貨 地下図書館2階 銃撃戦後階段を上り正面の向う側通路真ん中 3.銀のポケットウォッチ 列車がある広場 左側の列車の上に上り上の光るものを銃で撃ち落とす 4.アールヌーボーのフラスコ ノースアッドウッド駅 列車の裏 プロ攻略(仮) 詳しく書ける方お願いします 地下図書館 鹿に掴まっている間は弾無限。2人目を倒すと同時に弾切れする様に撃つと、 降りる前に8発補充されるので降りた後の3人に対抗しやすい。 弾が切れたら無理に殴りかからず、サリーとカッターに任せるべし。 駅1(キングズクロス駅かなぁ) これといった難関は無いので、この辺りでプロのエグさに慣れよう。 回り込んでくる敵には注意。 駅2(ノース・アットウッド) 列車のある所での戦闘では、やはり回り込みに注意。 列車の左側を迂回してくる敵が2,3人ほど出現。 ↑を過ぎた階段のてっぺん(カッターが無線でクロエに呼びかける所)に敵が二人出てくる。 遮蔽物が無いので手早く倒そう。ショットガンがあるとラクかもね。
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/38.html
近接戦闘のチュートリアル 二階→一階→トイレ(大男戦)→厨房の4か所 近接戦闘は右下に○の指示が無い限り□と△を連打で簡単にクリアできる 宝物 1.アンティーク[[メダル]] 大男撃退後の店内 ゲーム機(GENIE'S LAMP)近く 2.真鍮のウェスタケース 大男撃退後の店内 カウンターの中 プロ攻略 他の難易度であった、反撃のタイミングや振りほどきのボタン指示が無くなっている。 通常の兵は気づいてから連打で間に合うが大男の場合間に合わない事がある。 今作では近くに片手で扱える小物(このステージでは酒瓶など)があり、 かつ敵が攻撃範囲内にいる時に□を押すと小物で殴りつけ敵を一撃で倒せる。 普通に戦うより遥かに楽なのでこのステージで慣れておきたい。 また、今作では敵を任意の方向に投げる事ができる。 ダメージは無いが、敵の密集した所に投げれば数名巻き込まれてよろけたり、 上述した小物で殴りやすい位置に動かしたりと、使用頻度は高い。 また、ある程度低い位置に敵を投げると即死する。 プロでは篭城戦を行う場面が多いので、是非とも覚えておくべき。
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/39.html
ランク レガシー デメリット メリット 引継ぎされるもの ☆マーク Naughty Dogのロゴ コメント ランク マルチプレイにおいて、マッチを完了するごとにキャッシュが手に入り、それがそのまま経験値(XP)となる。 XPが一定の値に達するとランクがアップし、キャラクタースキンや武器・ブースター等の様々な要素が購入可能となる。 ランクが75に達するとレガシー(後述)を行うかどうかが選択できるようになる。 有志によるディスク解析で、ランク76~99と骸骨ランクの存在が確認されたが、ノーティドッグは「ユーザーが作成したコラージュ」と、それらの存在を否定した。 ディスク内にはデータとして存在した、という意見もあるため、詳細は不明である。 ランク 必要XP 累計XP ランク 必要XP 累計XP ランク 必要XP 累計XP ランク 必要XP 累計XP ランク 必要XP 累計XP - - 22,800 252,500 37,800 879,000 48,400 1,739,600 - - 1,300 1,300 23,800 276,300 38,300 917,300 49,200 1,788,800 - - 2,600 3,900 24,600 300,900 38,800 956,100 49,800 1,838,600 - - 3,900 7,800 25,600 326,500 39,300 995,400 50,600 1,889,200 - - 5,300 13,100 26,400 352,900 39,900 1,035,300 51,300 1,940,500 - - 6,400 19,500 27,300 380,200 40,300 1,075,600 52,100 1,992,600 - - 7,700 27,200 28,100 408,300 40,700 1,116,300 53,000 2,045,600 - - 8,800 36,000 29,000 437,300 41,200 1,157,500 53,700 2,099,300 - - 10,100 46,100 29,700 467,000 41,500 1,199,000 54,600 2,153,900 - - 11,300 57,400 30,500 497,500 42,000 1,241,000 55,400 2,209,300 - - 12,300 69,700 31,300 528,800 42,500 1,283,500 56,300 2,265,600 - - 13,500 83,200 32,000 560,800 43,100 1,326,600 57,200 2,322,800 - - 14,600 97,800 32,700 593,500 43,500 1,370,100 58,200 2,381,000 - - 15,800 113,600 33,500 627,000 44,100 1,414,200 59,000 2,440,000 - - 16,800 130,400 34,100 661,100 44,600 1,458,800 60,000 2,500,000 - - 17,800 148,200 34,800 695,900 45,300 1,504,100 - - - - 18,900 167,100 35,400 731,300 45,800 1,549,900 - - - - 19,900 187,000 36,000 767,300 46,500 1,596,400 - - - - 20,800 207,800 36,600 803,900 47,100 1,643,500 - - - - 21,900 229,700 37,300 841,200 47,700 1,691,200 - - - - レガシー ランクが75に到達するたびに選択できるようになるやり込みモード レガシー5周目のランク75且つ☆マーク付きが最大ランク パッチ1.13によりレガシーのマックスが3段階から5段階になった デメリット ランクが1に戻る 購入した武器・ブースター・キックバックやミッションの初期化 ブースターのレベルの初期化 所持金が初期値($10,000)に戻る お金が余っている場合は引き継げるものを解除し、お金を使い切っておくと損がない メリット ランクのアイコンが特別なものに 周回毎に特典が得られる マイナスブースターが解放される 引継ぎされるもの 解除したキャラクターや衣装 解除したジェスチャー 解除したエンブレム 宝物 宝物で解除されたキャラクター・衣装・武器 メダル 戦績 ※宝物で解除された武器は通常武器と同じく指定されたレベルまで到達しないと使用出来ないので注意 周回数 アイコン 特典 EXP 1 息切れ(対戦用ブースター1)裸足(対戦用ブースター1)キックバック費用追加(対戦用ブースター2)スモールポケット(対戦用ブースター2) $2,500,000 2 スローヒール(対戦用ブースター1)グレネード無し(対戦用ブースター1)病弱(対戦用ブースター2)強力武器なし(対戦用ブースター2) $2,500,000 3 太っちょタルボット(アウトローキャラクター)グリマルディ(カスタムアウトローキャラクター用頭)ウィリー(カスタムアウトローキャラクター用頭)ライス(カスタムアウトローキャラクター用頭)べリング(カスタムアウトローキャラクター用頭) $2,500,000 4 ハイウェイマンマスク(カスタムヒーローおよびアウトローキャラクター用頭) $6,250,000 5 エンブレムパーツ5種類グリマルディプラス(カスタムヒーロー及びアウトローキャラクター用頭)※ウィリープラス(カスタムヒーロー及びアウトローキャラクター用頭)※ライスプラス(カスタムヒーロー及びアウトローキャラクター用頭)※べリングプラス(カスタムヒーロー及びアウトローキャラクター用頭)※プロレスマスク(カスタムヒーローおよびカスタムアウトロー用頭) $12,500,000 ※印は、そのレガシー周回数の最高ランクに達しないと使用できない ※EXPはそのレガシー周回数でランク75に到達するまでに必要な量 3週目までは必要EXPは変わらない レガシー4周目で2.5倍、レガシー5周目で5倍のEXPが必要になる ☆マーク アイコンの右下に表示される☆マークはミニミッションの全マップを難易度プロ(有料マップを除く)でクリアすることによって表れる ☆マーク Naughty Dogのロゴ アイコンの左下に表示されるNaughty Dogのロゴはパッチ1.17配信前にプレイしていたユーザーに表示される 北米と欧州ではマルチプレイが無料化されこれを区別するために追加された コメント コメントが上から下に流れるように調整しました。 -- 名無しさん (2012-09-09 07 02 52) とりあえずテスト -- 名無しさん (2012-09-10 07 03 44) どこか忘れたけど確か他の所もまだ逆になってるの数ヵ所あったよ -- 名無しさん (2012-09-10 10 38 33) グリマルディプラス(その他のプラス系も含む)ってどんな感じ??普通のグリマルディはもってます。 -- g1328812 (2012-10-15 18 58 10) 見た目・色は全く一緒で、ただプラス・マイナス効果が追加されるだけ -- 名無しさん (2012-10-16 13 17 29) 75までして取りたいと思わない。 -- 名無しさん (2012-10-17 03 11 48) 骸骨のエンブレムいいと思います。 -- shinetown (2012-10-20 12 43 11) ローマ数字表記のほうが好きだから仕様同じに -- 名無しさん (2012-10-21 00 02 45) 区切ってすまない。同じにしてほしいな。 -- 名無し (2012-10-21 00 03 40) 犬の足跡ってどうやって手にいれるんですか?日本版じゃ無理なの? -- テンジン無料で使いたい (2013-06-25 11 05 50) ノーティのロゴでしょ?俺もわかんねぇや(;´д`)だれか教えてー -- 名無しの権兵衛 (2013-06-29 15 34 01) 犬のロゴ?エンブレムのこと? -- ノーティキャット (2013-07-20 13 34 41) レガシー6週目ほしかった -- shinetown (2013-07-27 23 48 29) アンチャ2みたいにローマ数字ランク欲しかったなー -- 名無しさん (2013-08-15 21 39 22) 1.17前のユーザーに付けられるやつって書いてんジャン -- 名無しさん (2013-09-30 23 59 42) 星マークは協力サバイバル5つクリアしても意味ないですか -- 名無しさん (2013-12-10 18 50 02) ↑意味ないよ。ミニミッションじゃないとダメ。 -- 名無しさん (2014-10-25 10 28 18) ガイコツマークはレベル100か? -- 名無しさん (2015-04-18 17 28 33) グリマルディ・プラスのプラスマイナスは麦わら帽子と同じです。 -- 名無しさん (2016-07-16 17 17 00) 名前 コメント
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ページ編集モードに入って下記のテンプレートをコピーしてください。 《新ver》 ミステリー (m名前) (数) (m名前) (数) (m名前) (数) 宝物 (t名前) (数) 《旧ver》 このチャプターでの ミステリー (ミステリー名)…(数) 宝物 (宝物名)…(数) 進行 (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) このチャプターでの収集物は以上です。順次攻略チャートを追加していきます。 色のつけ方 font(#色コードor色名){テキスト} 文字サイズの調整 sizex(数){テキスト} あわせ技 sizex(数){ font(#色コードor色名){テキスト}} ※一つ目の命令文(){}の{}内は本来テキストを入れるものですが、命令文を入れることも可能です。まんまほかの命令文を当てはめれば基本的にOK。ですが、他の命令文に含まれることのできない命令文も存在します。#から始まる命令文は基本そうです。 ツリーメニューの構成 #treemenu(title=例,mark=◆,例1,例2,treeline=1)で ◆ 例 ├ 例1 └ 例2 と表示されます。 テーブルの構成 |をひたすら並べる。改行することで下の段に新しいテーブルができます。上の段の|と数を合わせることでくっつかせることができます。(または下にあわせる) ですがその場合、区切りを入れたくないところにも区切りが上の段と同じ場所にできてしまいます。 そのときは区切りを入れたくない|と|の間に を入れることで消すことができます。(このとき、上下の段の|の数は同一である必要があります。) 又、上の段の文字をそのまま下に落としたいときは|と|の間に|~を入れることでできます。 例 ネイト - - |の数が一致していると思います。一致しないと上段と下段が別々になります。 例 ネイト - |数は同じにかかわらず、区切りの数は違いますね。 例 ネイト - 上の段と対応するところが落ちてきたと思います。 一気にレベルが変わりますが現在使われているテンプレートについてです。 上の応用をすると、 ミステリー mn x mn x mn x 「ミステリー」とはいっている行の下の段と、それ以外の段がずれていると思います。 これはおそらく、ミステリーの行(以下ヘッド行)とそのひとつ下の行は同一の幅に設定されるのですが、それ以外はヘッド行の文字を引き継いでいるだけで幅まで引き継がれません。 では幅も引き継がせるには、次の文を「ヘッド行の幅を含まなくなる行」の直前に入れてください。 おそらくこのテーブル構文は、ヘッド行の構文と基本的に全く同一であるのでヘッド行とほぼ一致する条件を作り出せるのです。さらに、 で表示されないようにしてあるので変な影響は与えません。ですが、次に来る行はヘッド行と同じ状態になると思われます。 以後追加していきますので、良い構造文の考案、編集にご協力おねがいします。 wiki管理者より
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アトランティス 右の階段から降りて少し進んだ先でイベント 炎の化身との戦闘。 炎の化身はワープして裏を取ってきたりするので挙動・エフェクトに注意。 また、威力の高い炎弾(高難易度では即死!)を放ってくるので1人に集中しすぎない事。ワープ同様モーションとエフェクトに警戒。 炎弾はネイトに触れると即爆発する上、警告表示も出ないのでタチが悪い。 サリーが撃たれた直後の戦闘 全員倒すと中央のエレベーターから敵が増員される そのエレベーターに乗って下に降りる タルボット追跡、蜘蛛からの逃走 サリーと撃ちあったあと幻覚状態で戦闘に入る。 噴水のある広場で戦闘 プールに水を流す プールに写ったネイトのいる歯車を順番に2つ回す 中央の光った物を取るとイベント 幻覚終了後、開いた門の先に進みチャプター終了 宝物 1.古代ナシュカムの銅像 左の階段を下りた突き当たり 2.シバのアラバスター石碑 右の階段の途中の壊れた部分から建物内に飛び移ったさき 3.アッカドの彫像 戦闘開始後の右の建物中 4.シバの月のシンボル 幻覚を見るシーン エレベーターの後ろの彫像の足下 5.グデアの像 幻覚終了後 左の壁沿い プロ攻略 詳しく書ける方お願いします 炎の化身との戦闘 かなりの鬼門。 敵の体力が実質倍になり、ワープして背後にくるわ強烈な火炎弾を放ってくるわでとてもエグい。 1体づつ、且つ素早く撃破していこう。全体を通してハンマーとTau Sniperが便利だ。連続で当てれば手早く始末できる。 RPGは連射が効かないのでNGだ。ハンマーをチョイスすべし! サリーが撃たれた直後 場所が広めなので、比較的ラク。とは言っても敵は少なくないのでサッサと倒すべし。 エレベーターからまとまって出てくる所は注意。 エレベーターを出た後 裏回りのワープが多いが、ワープ位置は固定なので冷静に。炎の化身になった敵から順に片付けていこう ここでの連戦は強力な武器が多く落ちているのでマップの武器の配置を覚えておくとかなり楽になる 噴水広場 チャプター中最大の難関。 場所が狭い上、正面と左右の3方向から攻撃が飛んでくる鬼畜スポット。 中央の噴水に沿ってグルグル回り込みつつ、ハンマーやTau Sniperで素早く数を減らさないと厳しい。